como Adedanha, Adedonha, Salada de Frutas, Uestope ou "Nome-Lugar-Objeto". A princípio
devem ser escolhidos temas, que posteriormente servirão como ♣ base para a dinâmica do
jogo. Exemplos de temas são: Nome, Cor, Animal, dentre outros. Uma vez com os temas
♣ definidos, será sorteada uma letra entre os jogadores e inicia-se uma rodada. Todos
devem responder cada tema com a letra ♣ sorteada no início da resposta. Aquele que
aposta 2 e mais de 1.5